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柯南模型写生,PS,三小时 - [插画]
2009-03-22
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阳光下的奥格瑞玛 finished - [插画]
2009-03-22
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近日绘画 阳光下的奥格瑞玛 - [插画]
2009-03-20

偶尔在NGA的论坛看到这个链接,感叹!http://blog.sina.com.cn/xixm自己的线条一直是个弱项,也只能靠色块的堆填来唬唬人了。原创能力不足,造型能力不足,基本功不扎实。三天打鱼,两天晒网,啥时候我才能有所进步噢。
靠量变来突破自己的瓶颈,谁都知道的道理。真正能坚持下去,还是不容易。
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来自BLUEIDEA插画版的markmaoji 给我提了很好的建议,转贴过来:恩,我也提点意见。
这副画 Shoooo 还是有点埋头于细节了,当然细节的耐心表现还是值得鼓励的。
画面的顺序还是应该先大关系,然后细节质感。从阴影看你这个画面的主光来自右前,反映到画里面光就平了。Fany 说的明暗可能也有点这个意思。
我不知道你参考的那些照片,但画画不能跟照片一样,要有所强调,要有艺术加工。比如你这副就可以只强调前面的这个兵,后面两个完全概括(一个比一个更概括来强调纵深)。战争的氛围画面的张力会大很多。
其他一些小的地方:
- 空气透视:近饱和高远饱和低,近对比强远队比弱;
- 质感:枪的质感还是不是很好,上漆的金属武器是要强烈反光的(还是那句话,有些地方不能忠实于照片),直升机的质感也不好,而且没有考虑空气透视;
- 天空是黑白的?
- 画面场景内容设计上还是有点草率,远处东西少,地面好干净,像摄影棚了;
我说的比较直接,不要介意。希望你越画越好。 -
每日一画 兵人 未完成,明天继续深入 - [插画]
2008-11-07
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博客大巴,第一次用,10M空间好像小了点,其实都还不错












