麦田互动工作室
  • 2009-01-04

    基本完成  - [插画]

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    http://shoooo.blogbus.com/logs/33396578.html

    来自BLUEIDEA插画版的markmaoji 给我提了很好的建议,转贴过来: 
    恩,我也提点意见。

    这副画 Shoooo 还是有点埋头于细节了,当然细节的耐心表现还是值得鼓励的。

    画面的顺序还是应该先大关系,然后细节质感。从阴影看你这个画面的主光来自右前,反映到画里面光就平了。Fany 说的明暗可能也有点这个意思。

    我不知道你参考的那些照片,但画画不能跟照片一样,要有所强调,要有艺术加工。比如你这副就可以只强调前面的这个兵,后面两个完全概括(一个比一个更概括来强调纵深)。战争的氛围画面的张力会大很多。

    其他一些小的地方:
    - 空气透视:近饱和高远饱和低,近对比强远队比弱;
    - 质感:枪的质感还是不是很好,上漆的金属武器是要强烈反光的(还是那句话,有些地方不能忠实于照片),直升机的质感也不好,而且没有考虑空气透视;
    - 天空是黑白的?
    - 画面场景内容设计上还是有点草率,远处东西少,地面好干净,像摄影棚了;


    我说的比较直接,不要介意。希望你越画越好。

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    评论

  • 满好的了,再明亮点就更好看了